Cue-Typen
Alle Cues haben diese gemeinsamen Felder:
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Name | Anzeigename. Leer lassen = automatischer Name (z. B. Dateiname, „Fade #1 → −∞“). |
| Position | Nummer in der Liste. |
| Farbe | Farbmarkierung in Liste und Cart. |
| Pre-Wait, Danach, Post-Wait | Ablaufsteuerung, siehe Abschnitt 5. |
| Taste, MIDI | Direkt-Trigger, siehe Abschnitt 8. |
| Notizen | Hinweise für die Technik. In der Liste steht die erste Zeile unter dem Namen, vollständig und formatiert erscheinen sie im Regiebuch, wenn der Cue im Standby steht. Markdown wie beim Memo. |
♪ Audio
Spielt eine Audiodatei ab.
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Datei | Andere Datei wählen. |
| Lautstärke | −∞ bis +12 dB. |
| Panorama | −1 = links, 0 = Mitte, +1 = rechts. |
| Start bei / Ende bei | Ausschnitt der Datei in Sekunden. „Ende 0“ = bis Dateiende. |
| Fade-In | Einblenddauer beim Start. |
| Fade-Out | Automatisches Ausblenden vor dem Ende. |
| Fade-Kurve | Logarithmisch klingt meist natürlicher, Linear fällt anfangs langsamer ab. |
| Schleife | Wiederholt den Ausschnitt endlos, bis der Cue gestoppt wird. |
GO auf einen laufenden Audio-Cue startet ihn neu von vorne. GO auf einen pausierten setzt ihn fort.
◢ Fade
Ändert die Lautstärke eines laufenden Audio-Cues über eine Zeit.
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Ziel-Cue | Der Audio-Cue, der gefadet wird (vorbelegt: der Cue davor). |
| Ziel-Lautstärke | Endlautstärke; ganz links = −∞ (aus). |
| Dauer | Fade-Dauer in Sekunden. |
| Danach stoppen | Ziel-Cue nach dem Fade beenden (sinnvoll beim Ausblenden auf −∞). |
Beispiel „Musik unter Text ziehen“: Fade-Cue auf −15 dB, 3 s, Danach stoppen aus. Später ein zweiter Fade auf −∞ mit Danach stoppen an.
▶■ Start / Stop
Startet oder stoppt einen anderen Cue, aufgebaut wie der Pause/Weiter-Cue.
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Ziel-Cue | Der gesteuerte Cue (vorbelegt: der Cue davor). „Alle laufenden Cues“ wirkt nur beim Stoppen. |
| Aktion | Umschalten (Ziel läuft → stoppen, sonst starten; ein pausiertes Ziel wird fortgesetzt), Starten oder Stoppen. |
| Fade-Out beim Stoppen | Ausblendzeit beim Stoppen. 0 = sofort. |
Beispiele: Stoppen mit Ziel „Alle“ und 5 s Fade beendet die Szene. Starten löst mehrere Cues von einer Stelle aus. Umschalten auf einer Taste schaltet z. B. eine Regen-Schleife ein und wieder aus.
Shows aus älteren Versionen mit getrennten Start- und Stop-Cues werden beim Öffnen automatisch umgewandelt.
❚❚ Pause / Weiter
Pausiert, setzt fort oder schaltet um – für einen Cue oder alle laufenden.
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Ziel-Cue | Ein bestimmter Cue oder (leer) alle laufenden Cues. |
| Aktion | Umschalten (laufende pausieren, pausierte fortsetzen), Pausieren oder Fortsetzen. |
| Fade beim Pausieren | Audio wird über diese Zeit ausgeblendet und erst dann angehalten. 0 = sofort. |
| Fade beim Fortsetzen | Audio setzt leise ein und wird über diese Zeit eingeblendet. 0 = sofort. |
Die Fades verwenden die Fade-Kurve des jeweiligen Audio-Cues. Der Cue gilt sofort als „pausiert“, der Ton blendet aber noch aus. Beispiel: Musik bei einer Szenenunterbrechung über 2 s ausblenden und später mit 3 s wieder einblenden, an derselben Stelle.
⎍ MIDI
Sendet eine MIDI-Nachricht (Note On/Off, Control Change, Program Change) – z. B. um ein Lichtpult, einen Sampler oder ein Mischpult-Preset anzusteuern. MIDI muss in den Einstellungen aktiviert sein.
✎ Memo
Gliedert die Show und enthält Hinweise für die Technik. Spielt nichts ab.
- In der Liste erscheint ein Memo als breite, farbige Zwischenüberschrift (Name des Memos, z. B. „1. Akt – Im Wald“, „PAUSE“, „Achtung: Umbau“). Die Farbe lässt sich im Editor wählen. In der Cart-Ansicht hat die Kachel einen gestrichelten Rahmen.
- Der Text des Memos erscheint formatiert im Regiebuch (siehe unten), sobald das Memo oder der Cue direkt danach im Standby steht. Im Editor zeigt eine Vorschau, wie der Text aussehen wird.
- GO überspringt Memos: Nach einem GO landet der Standby nie auf einem Memo, sondern auf dem nächsten Cue dahinter. Ein Memo kostet also kein zusätzliches GO, sein Text bleibt aber im Regiebuch sichtbar. Ausnahme: Ein Memo mit Pre-Wait oder Auto-Continue/-Follow wird normal angefahren und kann so z. B. als Wartezeit vor dem nächsten Cue dienen. Mit ↑/↓ oder Antippen lässt sich ein Memo trotzdem auswählen.
- Bestätigung vor GO (optional): Im Memo-Editor „Vor dem nächsten GO bestätigen lassen“ anhaken. Steht dieses Memo direkt vor dem Standby-Cue, wird die GO-Taste orange („🔒 bestätigen“). Das GO startet dann noch nichts, sondern zeigt eine große Abfrage mit dem Memo-Text: Bestätigen & GO (oder Leertaste bzw. MIDI-GO) startet den Cue, Abbrechen (oder Esc) nicht. Gedacht für Stellen, an denen erst ein Zeichen abgewartet werden muss (Umbau, Freigabe, Einlass). Cart-Kacheln sowie Tasten- und MIDI-Trigger einzelner Cues werden nicht blockiert. In der Liste erkennt man solche Memos am Abzeichen „🔒 bestätigen“.
Formatierung (Markdown) für Memo-Text und Notizen:
| Eingabe | Ergebnis |
|---|---|
# Überschrift, ## …, ### … | Überschriften: # als Abschnittskopf (klein, grau, mit Linie), ## groß, ### kleiner |
**fett**, *kursiv*, ~~durchgestrichen~~, ==markiert== | Hervorhebungen |
- Punkt oder * Punkt | Aufzählung |
1. Schritt | Nummerierte Liste |
! Text | Roter Warnkasten |
> Text | Zitat, z. B. Stichwort aus dem Textbuch |
| Leerzeile | Neuer Absatz |
Regiebuch-Bereich
Der Bereich 📖 Regiebuch steht am PC rechts über „Aktiv“, auf dem Handy über der GO-Taste. Er zeigt automatisch:
- die Memos, die direkt vor dem Standby-Cue stehen (bzw. das Memo selbst, wenn es ausgewählt ist), und
- die Notizen des Standby-Cues.
Gibt es nichts anzuzeigen, verschwindet der Bereich. Mit einem Tipp auf die Kopfzeile lässt er sich zuklappen, z. B. auf dem Handy, wenn der Platz knapp ist.
Diese Anleitung beschreibt Cue Player 0.5.5. Sie entspricht der Datei docs/BENUTZERHANDBUCH.md im Quelltext, in der App findest du es als Hilfe (F1).